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Carlos Laguna - 2013/06/04 11:25
Quint Cetcham: Otro personaje nuevo en la saga. Es compañero de Keith. Es un cibernetico que ayuda a BSAA, en cuestiones de claves, localizaciones, computadoras. Su nombre en clave es ``Jackass´´. Parece más torpe que Keith, pero es un genio computacional, y también siente atracción hacia Jessica. Aunque parece que muere, finalmente sobrevive. Se cuenta al final, que aunque podría haber subido puestos en la BSAA, él decidió seguir en su puesto.
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:29
Keith Lumley: Un personaje nuevo en la saga. Es compañero de Quint. Su nombre en clave es ``Grinder´´. Es bromista, pero también un hombre de acción. Aunque parece que muere, al final sobrevive. después de la mision fue ascendido a lider de la BSAA en africa.
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:26
Raymond Vester: agente de la FBC y considerado la mano derecha de Morgan Lansdale, parece tener alguna conexión con Parker Luciani y Jessica Sherawat. Salva la vida a Parker cuando Jessica le dispara. Raymond le responde a Jessica sobre eso en una escena post-creditos, respondiendo simplemente con: Tenía mis razones, debido a que en el flash-back del capitulo 11:Revelaciones, parker le salvó la vida en terragrigia hace un año, diciendole a raymond "me debes una cadete".
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:24
Morgan Lansdale: presidente y jefe supremo de la FBC, una organización de lucha antiterrorista. Agresivo de personalidad, mantiene una relación de rivalidad con la BSAA y parece conocer muy bien a Clive R. O'Brien.
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:26
Clive R. O'Brian: comandante de las fuerzas terrestres de la BSAA, coordina las operaciones de los distintos equipos. Parece conocer muy bien a Morgan Lansdale, jefe de la FBC, mantiene una agresiva relación con este. Al final deja la BSAA, pero no sin antes, consiguiendo que todos los miembros de la BSAA que le veían, le mostrasen sus saludos, demostrando así, que Clive será recordado en la BSAA.
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:24
Jessica Sherawat: agente de la BSAA y ex-agente de la FBC, destaca por su impresionante puntería y capacidad de combate. Nueva compañera de armas de Chris, está obsesionada con ganarse la atención y confianza de su nuevo compañero. Finalmente resulta ser mala y estar compinchada con Raymond Vester. Al final de la historia, Raymond y ella tienen una conversación en donde ella le pregunta: ¿Por qué no me dejaste acabar con Luciani? a lo que Raymond responde: Tengo mis razones.
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:25
Parker Luciani: inglés de origen italiano, miembro de la BSAA, es el nuevo compañero de Jill Valentine enviado al Queen Zenobia a rescatar a Chris y Jessica. En su pasado había trabajado para la FBC. A pesar de sacrificarse por Chris y Jill para que estos sobrevivieran. Parker fue encontrado, varado en el mar mediterraneo aun con vida y rapidamente fue rescatado por la BSAA.
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:25
Chris Redfield: ex-miembro de la STARS y uno de los fundadores de la BSAA, es el nuevo compañero de armas de Jessica Sherawat, la misión comienza con la desaparición de Chris en el buque Queen Zenobia.
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:25
Jill Valentine: la superviviente de Raccoon City y miembro de la STARS, llega al buque Queen Zenobia junto a su nuevo compañero Parker Luciani para investigar la desaparición de Chris en el buque.
Carlos Laguna - 2013/06/04 11:23
Jill Valentine y su compañero Parker Luciani llegan a un buque abandonado en mitad del Mediterráneo llamado Queen Zenobia, al parecer, hacía 94 minutos, Chris Redfield y su compañera Jessica Sherawat desaparecían en su interior. Pronto se dan cuenta de que no están solos en su interior cuando son atacados por un extraño B.O.W.
Carlos Laguna - 2013/05/27 08:08
Creo que Capcom nos demostró que domina crear atmósferas turbotensas con la música. Resident Evil Revelations es algo que debes escuchar a un buen volúmen. Evita jugar en el camión o en el metro: Revelations debe de ser jugado en la oscuridad y el silencio de tu cuarto.
Carlos Laguna - 2013/05/27 08:08
Me encantó cómo la serie cambia de lugar y personaje para dar un mejor panorama de lo que está pasando. Siempre es grato jugar como Chris y, aunque jamás le roba el show a Jill, se agradece la variedad en pro a la historia que Revelations nos cuenta.
Carlos Laguna - 2013/05/27 08:07
Los dialogos piteros son básicos en cada entrega de Resident Evil, aunque la atmósfera macabra siempre sea tensa, los diálogos parecen salidos de una película B y ayudan a equilibrar la tensión con algo ridículo. Mentiría si digo que no me pareció súper cool la manera de aplicar el “Previously on Resident Evil Revelations” al más puro estilo LOST.
Carlos Laguna - 2013/05/27 08:04
Cuando termines la campaña, Revelations te dará un minijuego muy a la Mercenaries llamado Raid Mode, donde podrás jugar cooperativamente en línea o localmente. Esto le da piernas fantásticas a Revelations, aún después de un fantástico modo de campaña.
Carlos Laguna - 2013/05/27 08:05
Por fortuna, en Revelations tus (plural) compañeros jamás se mueren, disparan a los enemigos y siempre (siempre) están justo detrás de ti. Al igual que en los Resident Evil de antaño, sentirás esa adrenalina de llegar a la puerta para dejar atras todo el desmadre del cuarto anterior.
Carlos Laguna - 2013/05/27 08:03
Creo que, aunque disfruté de tener al buen Renzo de compañía mientras jugaba Resident Evil 5, la mejor manera de jugar un RE es sólo. De otra manera siempre te sientes poderoso, al igual que un cholo con su crew. Cuando Sheva era controlada por la I.A. siempre fue un estorbo.
Carlos Laguna - 2013/05/27 08:04
Entre la acción y la exploración de Revelations, puedo decir que la serie ha encontrado un sweet spot en el balance de cómo debe de funcionar un survival tradicional.
Carlos Laguna - 2013/05/27 08:03
La manera en que funciona Revelations fue un grato y bienvenido balance que raramente había en la serie anteriormente. Por un lado está el tensísimo (as always) combate con los Doctor Zoidbergs que, básicamente, son los B.O.W. (Bio organic weapon) —peones de este Resident Evil— y demás seres extrañísimos y asquerosísimos, y, por el otro, está una nueva mecánica (muy a la Metroid Prime) de escanear objetos y todo lo que esté a tu paso con la promesa de encontrar más munición al hacerlo.
Carlos Laguna - 2013/05/27 07:56
Queen Zenobia, el crucero donde está situado Revelations, es quizás el mejor escenario que ha tenido un Resident Evil en la historia y también es el que más nos remonta a la clásica Spencer Mansion del primer juego de la serie.
Carlos Laguna - 2013/05/27 07:54
Fue hasta el último día de Resident Evil Revelations que obtuve un Circle Pad Pro (A.K.A. Frankenstick) y, aunque me cueste aceptarlo y mi 3DS se vea más feo que nunca, es la mejor manera de jugar “Revelaitons”. No es que necesariamente las tres opciones que vienen por defecto estén mal; es simplemente que, después de varias horas jugando, puede llegar a ser algo incómodo.
Carlos Laguna - 2013/05/27 07:53
Hubo un clic especial: entre ese dolor físico y lo que estaba sucediendo en mi 3DS, la experiencia portátil fue de gran ayuda a mi cobardía. Sabía que en todo momento podía cerrar mi 3DS y pausar lo que fuera que estuviera pasando. Por alguna extraña razón, hay videojuegos que son mejores cuando les das un break. Quien diga que jugó el dificilísimo Donkey Kong Country Returns de una sentada, miente.
Carlos Laguna - 2013/05/27 07:51
A lo largo del fin de semana sufrí mientras recorría los claustrofóbicos pasillos de este fantástico Resident Evil portátil. No sé si en alguna ocasión les ha pasado que vinculan algún videojuego con una enfermedad. En esta ocasión, una de mis muelas comenzó a dolerme desde el sábado y durante todo Resident Evil Revelations tuve un dolor que, como clásico “hombrecito”, no le comenté a nadie hasta que ya no lo aguantaba.
Carlos Laguna - 2013/05/27 07:49
La misión de hoy es... Resident Evil: Revelations...
Carlos Laguna - 2013/05/27 07:50
Una vez mas... Estamos listos...